把 8 月 2 日、8 月 14 日、8 月 27 日拆成三段路线

8 月 2 日开启《新白娘子传奇》联动,8 月 14 日上线由醉拳与双刀组成的新流派【破竹·樽】,8 月 27 日 0 点全球同步开放【照影庙】。不要把三段内容塞进同一套准备:联动日留给剧情与活动,流派日留给短战斗循环,照影庙日留给单人线索路线。

杭州还会向西扩展,加入灵隐寺、飞来峰、曲院风荷与花港观鱼。第一次进新区域先沿地标串移动路线,再把竹海镇守或其他战斗目标接到已打开的返回点上。

  • 8 月 2 日:先清联动入口与活动目标,不同时改武器配置。
  • 8 月 14 日:用同一条青州边界石短线对比【破竹·樽】与现有起手。
  • 8 月 27 日:单独留一段完整游玩时间给照影庙,不把日常清单混进第一次探索。

照影庙:单人找线索、守禁忌、按多周目推进

照影庙是单人规则怪谈关卡,目标是寻找离开的线索,同时避免触犯禁忌;关卡支持多周目。第一周目沿一条路线推进:每到岔路记地标,读完规则提示再交互,并记住最后一次安全交互与出口方向。

失败后立即记下最后一条线索、最后一次交互和触发前所在岔路。下一周目保持前段路线不变,只替换最后一次交互或分支;这样能把触犯禁忌定位到一个动作,而不是同时改掉路线、顺序和交互。

  • 每到岔路先记地标,再决定跟哪条线索走。
  • 触犯禁忌后,下一周目保留前段路线,只改最后一次交互。
  • 恐怖表现影响辨认线索时,直接使用关卡提供的专门设置项。

竹海镇守:把数十个独立单元画成可回退路线

新的竹海镇守将把完整关卡拆成数十个独立单元,每个单元各有场景、战斗或解谜机制,并允许自由规划行进路线。进入一个单元时先确认来路、下一出口与当前机制,解完再接下一格。

某个单元因战斗或解谜卡住时,退回最近已完成单元,改走已经见到的另一出口;若没有第二出口,就保住补给后结束本次尝试,不在同一单元连续消耗。路线图闭合后,再把通往愁铃客的分支留作最终推进线。

  • 已完成单元记为安全回退点,未解单元只保留一个明确入口。
  • 战斗单元先留脱离体力,解谜单元先清干扰再操作。
  • 两条路都受阻时,回到上一个完整单元换出口,不在原地连续重开。

1 至 3 人大型 PVE:先定职责,再拿联动词条

大型 PVE 将支持 1 至 3 人,局内有 100+ 条可联动词条,局外可组合 6 种基础武学、9 种武器形态和 80+ 特殊效果。开局先定一条伤害主轴与一条保命轴,再拿能强化这两条轴的词条,不为凑数量拿互不相干的效果。

单人可用无名剑或无名枪保稳定起手,再补一项脱离或续航。两到三人可让战略剑开控制窗口、震岳枪打一轮爆发,灵药扇或魂影伞保恢复与重新进场;节奏或收尾不足时,再由铃鼓或绸缚补对应职责。

  • 伤害窗口没打完:缩短连段,不继续叠只在长窗口生效的词条。
  • 队伍先倒在进场阶段:把一个伤害位改成灵药扇或魂影伞支援。
  • 小怪打断主目标:保留绸缚控制或铃鼓节奏工具给下一波。

当前 2.7.5A 先跑这两条

7 月 25 日修复了无名剑法蓄力技索敌距离异常。用相同的青州边界石小怪线跑一轮蓄力起手,第二组敌人加入前留一次脱离体力,再决定是否把无名剑放回固定开局。

渡尘墟现有红色品质搜索保底并增加室内宝箱;【杳无形】可在战斗中短暂隐身,但隐身期间不能攻击其他玩家。撤离点范围内不能被暗杀,【绝命途】界碑撤离开启时间从 180 秒延长到 300 秒。

  • 连续没出红色奖励时继续按室内宝箱短线搜索,别在低收益室外点来回绕。
  • 杳无形只用于断战与转点,隐身期间不安排攻击动作。
  • 绝命途按 300 秒准备撤离窗口,进点后利用不可暗杀范围守到开启。
  • 江湖弈可单人对 AI,也有更短的残局挑战;时间不够时直接选残局,不必开完整对局。